{"id":846,"date":"2009-06-06T17:18:39","date_gmt":"2009-06-06T15:18:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/?p=846"},"modified":"2009-06-06T17:18:39","modified_gmt":"2009-06-06T15:18:39","slug":"ach-ja-da-war-ja-noch-die-e3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/?p=846","title":{"rendered":"Ach ja&#8230; da war ja noch die E3"},"content":{"rendered":"<p>Wenn wir grad schon von Piraten sprechen&#8230; am Anfang der Woche wurde ich ja doch \u00fcberrascht. V\u00f6llig unvorbereitet wurde ich von einem Kollegen sp\u00e4t in der Nacht darauf hingewiesen, dass ja die E3 angefangen hat, die <a href=\"http:\/\/e3insider.com\/\">Electronic Entertainment Expo<\/a>. Nachdem die letzten Jahre einen Niedergang der E3 gesehen hat, ist sie diesmal wieder in alter Frische aufgetreten und dieses Jahr haben sich die Gro\u00dfen der Industrie wieder die Klinke in die Hand gegeben. Und am ersten Tag schon lie\u00dfen sie die gro\u00dfe Katze aus dem Sack&#8230; Nein, ich rede nicht von dem revolution\u00e4ren <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-9hAeZ1EHcQ\">Project Natal<\/a>, dem ultimativen Versuch, Motion Capturing und K\u00fcnstliche Intelligenzen in einem einzigarten neuen Medium zu vereinen von den Machern, die uns vorher Dinge wie den Bluescreen oder Red Ring of Death gegeben haben. Nein. Guybrush Threepwood ist zur\u00fcck. Gleich zweimal. Zuerst in einer Neuauflage vom Erstlingswerk <a href=\"http:\/\/www.lucasarts.com\/games\/monkeyisland\/\">The Secret of Monkey Island<\/a> und in einer Fortsetzung in Kooperation mit Telltale Games, die sich nach der Sam &amp; Max-Reihe nun auch um die Fortf\u00fchrung der Monkey Island Reihe k\u00fcmmern werden&#8230; in der Episoden-Serie <a href=\"http:\/\/www.telltalegames.com\/monkeyisland\">Tales of Monkey Island<\/a>. Und das schon am ersten Tag.<\/p>\n<p>Derweil gabs noch andere Vorstellungen&#8230; z.B. das unvermeidliche <a href=\"http:\/\/www.e3.net\/games\/crysis-2\/3171228\/1\">Crysis 2<\/a> wurde endlich mal angek\u00fcndigt und Valve k\u00fcndigte&#8230; NICHT Half-Life 2: Episode 3 an&#8230; sondern Left 4 Dead 2. WTF? Ich will endlich Half-Life zu Ende spielen. Und ihr braucht 3 Jahre um ein 4-5 Stunden dauerndes Spiel fertig zu bringen? Ehrlich? Nicht dass das noch so endet wie bei <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Duke_Nukem_Forever\">Duke Nukem For(N)Ever<\/a>&#8230;<\/p>\n<p>Bleiben wir beim Thema WTF&#8230; Dienstags war die erwartete Keynote von Nintendo. Was hat man da nicht alles erwartet vorher&#8230; Neue Mario, Zelda, Starfox Spiele, Virtual Console f\u00fcr den DSi, neue Hardware-Innovationen f\u00fcr die Wii, Killerapplikationen f\u00fcr die DSi&#8230;<\/p>\n<p>Gut, begonnen wurde die Keynote mit der Vorstellung von <a href=\"http:\/\/wii.nintendolife.com\/games\/wii\/new_super_mario_bros_wii\">New Super Mario Bros. Wii<\/a>. Wow. Cool. Wir \u00fcbertragen mal das geniale Prinzip, das auf dem schwachen DS-Prozessor funktioniert hat, auf einen viel st\u00e4rkeren Prozessor und denken uns einen genialen Multiplayer-Part aus. OK, gut. Kurze Zeit sp\u00e4ter&#8230; Noch ein neues Mario Spiel. Hui. Nintendo geht aber ab&#8230; <a href=\"http:\/\/wii.nintendolife.com\/games\/wii\/super_mario_galaxy_2\">Super Mario Galaxy 2<\/a>. Moment mal&#8230; Sieht das nicht so \u00e4hnlich aus wie Teil 1? Gut, kann man ja noch verkraften. <a href=\"http:\/\/wii.nintendolife.com\/games\/wii\/wii_fit_plus\">Wii Fit Plus<\/a>? Hm&#8230; D\u00e9j\u00e0 Vu&#8230; Und sieh mal an&#8230; da kommt ja endlich Nintendo-Boss Iwata-san auf die B\u00fchne. Da muss bestimmt was angek\u00fcndigt werden, von gro\u00dfer Wichtigkeit. Wenn bei Apple Steve Jobs auf die B\u00fchne tritt, oder Bill Gates bei Microsoft kann man ja erwarten, dass was gro\u00dfes rauskommt&#8230; aber nen <a href=\"http:\/\/wii.nintendolife.com\/news\/2009\/06\/e3_2009_wii_vitality_sensor_is_revealed\">Wii Vitality Sensor<\/a>? RLY???\u00a0 F\u00fcr die Wii Fit-Fetischisten k\u00f6nnte ichs mir ja noch vorstellen&#8230; aber wof\u00fcr k\u00f6nnte ich so ein Messger\u00e4t gebrauchen&#8230; Wenn ich zB nach einem stundenlangen Marathon bei Wii Fit nen Kreislaufkollaps bekomme, kann der Wii Vitality Sensor erkennen, dass ich in Ohnmacht gefallen bin und per Wi-Fi sofort einen automatischen Notruf absetzen. Hey. Eine Klasse Idee \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Nun ja&#8230; dann erw\u00e4hnten sie noch nebenbei die Arbeiten an einem neuen <a href=\"http:\/\/wii.nintendolife.com\/games\/wii\/metroid_other_m\">Metroid<\/a> Spiel und ein neues Zelda sollte auch kommen. F\u00fcr den DSi kommen bei der DSiWare solche Killerapplikationen wie&#8230; <a href=\"http:\/\/dsiware.nintendolife.com\/reviews\/2009\/05\/animal_crossing_clock_dsiware\">Animal Crossing Clock<\/a> und <a href=\"http:\/\/dsiware.nintendolife.com\/games\/dsiware\/animal_crossing_calculator\">Animal Crossing Calculator<\/a>&#8230; und ich stelle mir die Frage&#8230; wieso muss ich jeweils 2 Euro f\u00fcr so was bezahlen, w\u00e4hrend ich das bei meinem iPod kostenlos bereits frei Haus bekomme&#8230;<\/p>\n<p>Ahhhhh&#8230;. Nintendo&#8230; schaut euch doch bitte mal am kommenden Dienstag die Keynote von Apple an&#8230; Hoffentlich scheinen die ihr Handwerk besser zu verstehen&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn wir grad schon von Piraten sprechen&#8230; am Anfang der Woche wurde ich ja doch \u00fcberrascht. V\u00f6llig unvorbereitet wurde ich von einem Kollegen sp\u00e4t in der Nacht darauf hingewiesen, dass ja die E3 angefangen hat, die Electronic Entertainment Expo. 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