{"id":1418,"date":"2011-09-01T00:22:05","date_gmt":"2011-08-31T22:22:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/?p=1418"},"modified":"2012-01-25T03:07:48","modified_gmt":"2012-01-25T01:07:48","slug":"oh-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/?p=1418","title":{"rendered":"Oh Nintendo&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Normalerweise bin ich ja nicht derjenige, der sich bei bestimmten Sachen aufregt. Aber was sich Nintendo in letzter Zeit abh\u00e4lt ist einfach nur noch peinlich. Doch fangen wir mal von vorne an. Alles begann im Fr\u00fchjahr als endlich der 3DS herausgekommen ist. Das System erschien Ende M\u00e4rz mit einem recht d\u00fcrftigen Spielearsenal. Highlighs am Anfang waren eine Neufassung Pilotwings und Street Fighter IV. Doch keine Spur von Nintendos Helden-Lineup wie Mario, Link oder Samus. Link sollte erst 3 Monate sp\u00e4ter, also im Juni, seinen ersten Auftritt auf dem 3DS halten. Aber auch der eShop des 3DS wurde erst per Update im Juni nachgereicht. In diesem eShop gibt es dann zus\u00e4tzliche Minispiele, sowie alte Klassiker f\u00fcr Gameboy, NES und Konsorten zum Herunterladen. Aber&#8230; wie gesagt: 3 Monate nach Erstver\u00f6ffentlichung eines Systems, das 250\u20ac kostet. Bis zu diesem Zeitpunkt ist das einzigste Verkaufsargument eigentlich nur der 3D-Effekt, der durch die 3D-Kamera erscheint. Alles andere ist bereits von anderen Systemen her bekannt. Und hier beginnt die Strategie von Nintendo verwirrend zu werden.<\/p>\n<p><!--more-->&#8211; <strong>Keine grossen Neuentwicklungen f\u00fcr die Wii<\/strong>:<\/p>\n<p>Im Moment scheint sich Nintendo sehr stark auf die Entwicklung von Skyward Sword zu konzentrieren, andere Spiele aus anderen Franchises sind derzeit nicht geplant f\u00fcr die Wii. W\u00e4hrend letztes Jahr ein Spiel nach dem anderen angek\u00fcndigt wurde (und auch ver\u00f6ffentlicht wurde), scheint es nun so zu sein, dass die Wii auf der Stelle tritt und es keine ordentlichen neuen interessanten Spiele mehr gibt. Es scheint so, als h\u00e4tte Nintendo keine langfristige Strategie mehr f\u00fcr die Wii.<\/p>\n<p>&#8211;<strong> 3DS eShop Debakel:<\/strong><\/p>\n<p>Die erste Ladung an Spielen f\u00fcr den 3DS in der Virtual Console war schon interessant. Direkt am Anfang gab es die Klassiker Super Mario Land, Legend of Zelda: Links Awakening DX, Alleyway oder Tennis. Doch in den folgenden Wochen kam eigentlich nur &#8230; langweilige Kost. Man muss sich das auf der Zunge zergehen lassen. Auf der vergleichbaren Plattform des Appstores: Bei Apple werden t\u00e4glich bestimmt mehrere Dutzend Apps ver\u00f6ffentlicht. Nintendo bringt 2-3 Spiele pro Woche. Klasse. Und wie bezahlt man die Spiele? Mit Kreditkarte. Haben die meist jungen Besitzer eines 3DS eine Kreditkarte? Ich bezweifle es. F\u00fcr die Wii\/DSi gab es noch die Variante von Nintendo Point &#8211; Karten, mit denen man ein Punktekonto auff\u00fcllen konnte. Angek\u00fcndigt wurden solche Karten auch f\u00fcr den 3DS. Wieso diese Karten bis heute noch nicht auf dem deutschen Markt erschienen sind, ist mir ein R\u00e4tsel. Aber auch, wenn Nintendo jetzt den Preis des 3DS um 100 Euro nach unten gesenkt hat, und als Entsch\u00e4digung f\u00fcr Erstk\u00e4ufer alte Nintendo-Spiele kostenlos verteilt, ist das immer noch verwunderlich, dass sie es den Usern sehr schwer machen, \u00fcberhaupt die Spiele erwerben zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>&#8211;<strong> GamesCom 2011<\/strong>:<\/p>\n<p>Das Lineup auf der Gamescom war schon recht d\u00fcrftig. Man durfte zwar Skyward Sword anspielen, musste aber mind. 1-2 Stunden lang anstehen. Gut, der Rest der gezeigten Spiele waren aber seltsamerweise keine Eigenproduktionen. Da waren Spiele wie Just Dance 3, Zumba oder Mario und Sonic bei den olympischen Spielen 2012&#8230; was trotz Mario eher ein Sega-Spiel ist. Zwar gab es dann auch einige 3DS-Spiele zum antesten, die waren aber durch die Bank besetzt gewesen. Auch ein Professor Layton 4 fehlte. Das eine Woche nach der Gamescom jetzt angek\u00fcndigt wurde. WIESO EINE WOCHE ZU SP\u00c4T? Die Gamescom w\u00e4r der perfekte Zeitpunkt gewesen das Spiel einem Massenmarkt zeigen zu k\u00f6nnen. Zumal das Spiel in seiner japanischen Fassung schon seit 2009 ver\u00f6ffentlicht wurde. Und dann auch noch das Spiel im europ\u00e4ischen Raum beschnitten wird, weil das interne RPG &#8222;London Life&#8220; komplett gestrichen wird. Und das NUR in Europa. Aber noch eine andere Sache hat auf der Gamescom gefehlt: Die Wii U. Klar, der Auftritt auf der E3 war schon interessant gewesen, auch wenn das kommende Lineup noch nicht recht vielsagend war, und das meiste bislang nur halbfertige Technikdemos waren.\u00a0 Aber trotzdem&#8230; Wieso fehlt solch ein Killerargument auf einer Spielemesse? Klar, das Argument lautet, dass Nintendo bef\u00fcrchtet, dass die Konsole noch in einem unreifen Zustand sich befindet. Aber wieso zeigt man dann auf der E3 ein recht halbgares Produkt f\u00fcr den amerikanischen Markt und l\u00e4sst die europ\u00e4ischen Kunden vollkommen leer ausgehen. Zumal das letztes Jahr genauso abgelaufen ist mit dem 3DS.<\/p>\n<p>&#8211; <strong>Abwertige Haltung gegen\u00fcber anderen Gesch\u00e4ftsmodellen<\/strong>:<\/p>\n<p>Klar, Jahrelang war Nintendos Haltung gegen\u00fcber der Technikschlacht zwischen Sony und Microsoft verst\u00e4ndlich gewesen, dass sie mehr auf Gameplay setzten als auf schiere Grafikpower. Damit konnte Nintendo einige Jahre lang gut leben. Die Konsolen waren vergleichsweise billig und das Gameplay war vollkommen anders auf der Wii im Vergleich zu Playstation oder XBox. Doch mittlerweile sind diese Konsolen auch mit rudiment\u00e4ren Bewegungssteuersystemen ausgestattet und Nintendo will mit der Wii U durchaus gleichziehen. Andererseits ist in diesen Clan der Spielkonsolenhersteller noch jemand anderes hineingekommen. Apple. Und im Zugwasser auch noch Google. Durch die Entwicklung von Smartphones und der dortigen Appstores gibt es einen riesigen Markt an mobilen Spielen und das in direkter Konkurrenz zu den Mobilkonsolen steht. Klar, das 3DS hat noch den 3D-Faktor als Killerargument. Aber wie lange noch, da der 3D-Markt allm\u00e4hlich immer st\u00e4rker ins Boomen kommt. Und wie schon eben erw\u00e4hnt, ergibt sich durch das App-Gesch\u00e4ftsmodell einen riesigen Markt an Zusatzprogrammen, der im Vergleich dazu bei Nintendo nur tropfenweise sich vergr\u00f6\u00dfert. Ein Grund dazu ist zB Iwata-San&#8217;s Haltung gegen\u00fcber Facebook-Spielen und Minispielen wie Angry Birds. Klar, es sind spielerisch einfache Konzepte, die f\u00fcr ein kurzes Spiel f\u00fcr zwischendurch ausreichen. Aber die Dinger verkaufen sich auch wie geschnitten Brot. Aber wenn Nintendo kein Geld verdienen will. Gerne. Nintendo m\u00f6chte gerne Spiele mit durchdachter Handlung und gutem Spieldesign in seinen eShops oder als Vollpreisspielen verkaufen. Daf\u00fcr gibts im DSi-Shop noch die Mario-Uhr-App f\u00fcr 2 Euro. Verstehe wer will&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Normalerweise bin ich ja nicht derjenige, der sich bei bestimmten Sachen aufregt. Aber was sich Nintendo in letzter Zeit abh\u00e4lt ist einfach nur noch peinlich. Doch fangen wir mal von vorne an. Alles begann im Fr\u00fchjahr als endlich der 3DS herausgekommen ist. Das System erschien Ende M\u00e4rz mit einem recht d\u00fcrftigen Spielearsenal. Highlighs am Anfang [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"ngg_post_thumbnail":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1418","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p2tmAQ-mS","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1418","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1418"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1418\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1671,"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1418\/revisions\/1671"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1418"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1418"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.dailyarvel.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1418"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}